Edgerunners

Datenintensive UI

Oberflächen, die mit Live-Daten und Millionen Zeilen flüssig bleiben

Ein datenintensives Frontend muss mehr Daten zeigen, als der Browser bequem auf einmal rendern kann. Das lösen wir mit Virtualisierung, die nur rendert, was auf dem Bildschirm ist. Außerdem bündeln wir Live-Updates, verlagern schwere Arbeit aus dem Main Thread und zeichnen große Diagramme mit Canvas oder WebGL. Die Oberfläche scrollt und reagiert auch auf normalen Laptops und Tablets, nicht nur auf Entwicklerrechnern.

Echtzeitdaten ohne eingefrorenen Bildschirm

  • Transport

    WebSockets, Server-Sent Events oder WebTransport, gewählt nach Update-Rate und Richtung.

  • Bündelung

    Eingehende Nachrichten werden gruppiert und einmal pro Animation Frame angewendet, nicht einmal pro Nachricht.

  • Backpressure

    Kommen Daten schneller, als der Bildschirm sie zeigen kann, verwerfen oder verschmelzen wir Zwischenzustände, statt sie endlos zu puffern.

  • Wiederverbindung

    Automatisches Neuabonnieren mit Wiederaufsetzpunkt, damit eine abgebrochene Verbindung keine Lücken hinterlässt.

Große Tabellen, Listen und Grids

Virtualisierte Tabellen rendern nur die sichtbaren Zeilen und Spalten, sodass ein Grid mit einer Million Zeilen scrollt wie eines mit fünfzig. Sortieren, Filtern und Aggregieren laufen in Web Workers oder auf dem Server – nie im Main Thread, während der Nutzer scrollt.

Diagramme und Visualisierung

Für Diagramme mit vielen Punkten verwenden wir Canvas- oder WebGL-Renderer und reduzieren die Daten auf das, was der Bildschirm darstellen kann, wobei Spitzen und Ausreißer sichtbar bleiben. Live-Diagramme verwenden Puffer fester Größe, sodass der Speicherverbrauch konstant bleibt, egal wie lange der Bildschirm geöffnet ist.

Auf das Gerät abgestimmt

Dasselbe Dashboard kann auf einer Workstation und auf einem fünf Jahre alten Tablet geöffnet werden. Wir messen Frame-Zeiten und, wo der Browser sie bereitstellt, Gerätespeicher und Anzahl der CPU-Kerne. Update-Rate, Diagrammdetails und visuelle Effekte werden auf schwächeren Geräten reduziert.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

01Wie viele Daten kann ein Browser verarbeiten?

Das hängt vom Gerät ab und davon, wie die Daten gerendert werden. Mit Virtualisierung und Worker-basierter Verarbeitung ist meist der Speicher die Grenze, nicht das Rendering. Wir legen für jede Ansicht explizite Speicherbudgets fest.

02Können Sie unser bestehendes Dashboard beschleunigen?

Ja. Wir beginnen mit Profiling, um herauszufinden, wo Frames verloren gehen, und beheben zuerst die größten Verursacher.

Nächster Schritt

Beginnen Sie mit einem Review des Bestehenden

Senden Sie uns Ihr Repository oder einen Staging-Link. Wir melden uns mit den drei Änderungen, die den größten Unterschied für Ihre Release-Geschwindigkeit, Performance und Zuverlässigkeit machen würden.